Se tot vorbeste pe net despre o eroare ciudata a Counter-Strike-ului. O eroare care blocheaza conexiunea serverului cu cea a clientului de Counter-Strike. Aceasta eroare provine, zic eu, de la engine-ul vechi al serverului de CS 1.6 si din cauza faptului ca se foloseste de UDP. E posibil ca in noile versiuni ale engine-ului sa se fi rezolvat partial aceasta problema. Totusi, o rezolvare a cl_flushentitypacket nu exista in totalitate, insa pot fi aduse cateva optimizari calculatorului sau schimbarea providerului de internet al serverului sau al clientului.
Ce inseamna CL_FlushEntityPacket ?
CL_FlushEntityPacket alaturi de ” You have been disconnected from server. Reason: Reliable channel overflow.” sunt erori de conexiune dintre calculatorul vostru si serverul pe care jucati.